Webshop - Boris FX Produkte - Boris Blue 
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Seit der Gründung in 1995 entwickelt Boris FX Plugin Tools für digitale Schnittsysteme und gilt schon lange als der führende Hersteller in diesem Bereich. Durch kontinuierliche Innovation, hohe Qualität, konkurrenzlosen Funktionsumfang und Unterstützung fast sämtlicher Schnittsoftware wird Boris FX bis heute diesem Stellenwert gerecht.


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Boris Blue basiert auf der Technologie von Boris Red und bringt die bewährte Animationsumgebung auf eine neue Ebene: die Erstellung von komplexen 3D-Effekten, Titeln, Filtern und Partikelsystemen in Echtzeit. Somit eignet sich Boris Blue besonders für Aufgaben, bei denen Zeit ein kritischer Faktor ist (z.B. schnelle Trailerproduktion). Durch die Möglichkeit, Änderungsvoschläge in Anwesenheit des Kunden sofort umsetzen zu können, ergeben sich neue Einsatzgebiete und eine höhere Effizienz.

Mit der aktuellen Version 2 ist zusätzlich zum Standalone Einsatz auch die Plugin-Integration in Avid Systeme möglich. Dadurch können erstmalig 3D-Modelle direkt in Ihre Avid Timeline gebracht und mit Videomaterial kombiniert werden.

  die wichtigsten Unterschiede zwischen Boris Blue und Red im Überblick
  hier geht es wieder zurück

Neu in der Version 2
  • AVX Plugin für Avid
  • Adobe CS3 Plugin für Premiere und After Effects
  • Unterstützung von ATI Grafikkarten
  • Split View Vorschau für verschiedene Perspektiven
  • Type-On Titelcontainer
  • Neue Deformers
  • Neue BCC Filter (z.B. LED, Lens Flare, Lightning)
  • 3D Bewegungspfade
  • Neue, On-Screen Regler für Kameras und Lichter

   
  

Keyfeatures

Deformers
Partikel
Material
Kanten

Geschwindigkeit
Im Gegensatz zu Boris RED, wo über OpenGL-Ressourcen der Grafikkarte lediglich die Vorschau beschleunigt wird, benutzt Blue für alle Bildberechnungen die GPU-Leistung der Grafikkarte. Dadurch sind sowohl Vorschau als auch Export zu AVI und QuickTime in Echtzeit möglich. Klicken Sie auf die Bilder um eine interaktive Flash-Demo mit verschiedenen, animierten Beispielen zu starten.  Sie benötigen dazu

3D Gestaltung
Blue behandelt alle Gegenstände der Timeline als 3D Objekte im echten 3D Raum. Mit der neuen Technologie lassen sich nicht nur die Formen der Objekte verändern (biegen, krümmen, rotieren, wellen etc.), sondern auch komplexe Oberflächentexturen  gestalten. Hierzu gehören 3D Lichter inkl. Schattenwurf, Umgebungsreflexionen, Bump Maps und verschiedene Materialpresets. 3D-Modelle im .3ds und .obj - Format können in Blue importiert werden.

Partikelsysteme
Wirkungsvolle Effekte lassen sich mit dem neuen Partikelgenerator erzeugen. Per Drag & Drop werden verschiedenste Elemente in einen Partikelcontainer gezogen, wo sie tausendfach dupliziert und ausgestoßen werden. Auf diese Weise sind z.B. realistische Feuerdarstellungen inkl. Rauchentwicklung möglich - natürlich in 3D und in Echtzeit.

Bitmap zu Vektor
Blue bietet eine komfortable Möglichkeit, 2D Grafiken in 3D Objekte zu verwandeln. Wie in RED ist das Extrudieren von Vektorgrafiken im EPS- oder AI-Format möglich, mit der Bitmap To Vector Funktion können Sie nun auch  Bitmapgrafiken anhand ihrer Luma- oder Alphainformation in Vektorgrafiken umwandeln und zu 3D Objekten extrudieren. 


Bitmap zu Vektor Umwandlung

Unterstützte Anwendungen
  • Avid Media Composer ab 2.7
  • Avid Xpress Pro ab 5.7
  • Avid Newscutter ab 6.7
Systemvoraussetzungen
  • Windows XP SP2
3D-Objekte
  • Würfel
  • Kugel
  • Zylinder
  • Ebene
  • Text
  • EPS extrudiert
  • 3D Modelle im 3DS-, oder OBJ-Format
Würfel

  

Kugel und Text im 3D-Raum
  
EPS extrudiert

Importiertes 3D-Model
Painting
  • Animiertes Painting

Zu den Parametern von Pinselstrichen in Boris Blue gehören u.a. Farbe, Dicke, Deckkraft, Härte und Spacing. Alle Parameter können animiert werden

Masken
  • benutzerdefinierte, animierte Spline Masken

Weiche Ränder und animierte Formen gehören zu den Masken-Features in Blue. Jedes Objekt in der Timeline besitzt eine Masken-Spur, in der beliebig viele Splineobjekte oder Bildmaterial mit Alphakanal liegen kann.


Spline Maske

Texturen
  • Material Presets wie Glas, Gold, Aluminium, Plastik etc.
  • Bump maps
  • Reflection Maps
  • Natural Media

Über sog. Shaders werden in Boris Blue die Oberflächeneigenschaften und Texturen von 3D Körpern bestimmt. Diese bieten vielseitige Gestaltungsmöglichkeiten inkl. Videoreflexionen, Lichtspiegelungen und rauhen Strukturen.

Vorschau
  • Echtzeitvorschau

Selbst bei sehr komplexen Projekten (z.B. mehrere 3D Partikelsysteme, Blurs, animierte Grafiklayer) kann Blue die Vorschau in Echtzeit darstellen. Dabei wird auf die Leistung des Grafikprozessors (GPU) zurückgegrirffen.

Keyframes
  • unbegrenzte Keyframes
  • 10 Interpolations-Typen
  • Bezierkurven für weiche Bewegungsverläufe

die Boris Timeline

Motion Tracking
  • Motion Tracker
  • Motion Path (selbstgezeichneter Bewegungspfad für beliebige Objekte)
Audio
  • Audioimport zur Sychronisation von Effekten

Audio wird in Echtzeit wiedergegeben.

Besonderheiten

Zum wirkungsvollen Ineinanderblenden mehrerer Ebenen stehen 27 Apply Modes (Composite Modes) zu Verfügung, die miteinander kombiniert und animiert werden können

Effekte in Echtzeit

Im Gegensatz zu Boris Red, FX, und Graffiti sind befinden sich die Effekttools bei Blue in der Rubrik "Shaders". Shader bedienen sich der GPU für die Bildberechnung und arbeiten daher in Echtzeit.

Blurfilter
  • Basic Blur mit Gaussian-Option
Farbkorrektur
  • Color Balance
  • Color Correction
  • Toning
  • Multitone
  • Posterize
Keying
  • Chroma Key
  • Difference Key
  • Luma Key
Partikeleffekte / -systeme
  • Particle System
Naturfilter
  • Wolken
  • Sonne
  • Blitze
  • Feuer
Lichteffekte
  • Spotlight
  • Light Sweep
Special Effects
  • Film Damage
  • Edge Detect
  • Mosaic
  • Emboss
  • Scan Lines
  • Tiles
  • Ripple
  • Bend/Taper/Twist
Presets
  • viele Effekt-Presets

Die Presets können alle angepasst und mit eigenem Material versehen werden. Zum Browsen und Vorschauen der Effekte gibt es den Library Browser, wo auch eigene Kompositionen samt Vorschau abgespeichert werden können. Auch für Texturen, Textstile, Farbverläufe, Pinselformen etc. gibt es eine Preset-Datenbank.


Titelgestaltung und -Animation

Boris Blue enthält alle Funktionen von Boris Graffiti bzw. Red, das als eines der stärksten Titelprogramme gilt. Durch die zusätzlichen Funktionen, die Blue mit sich bringt, bieten sich dem Anwender nochmals mehr Möglichkeiten, um (animierte) Texte wirkungsvoll zu gestalten.

Keyfeatures

- echter 3D-Text
- Text auf Pfad
- Zufallsgenerator für Text
- Typewriter Effekt
- Video als Textur auf Text

Textform
  • Vektorbasiert
Schriftbild
  • Farbe
  • Umrandung
  • Transparenz
  • Wurfschatten
  • Schlagschatten
  • gebundener Schatten
  • Kerning (global und relativ)
  • Zeilenabstand
  • Skew
  • Ausrichtungsoptionen
  • Tabulatoren
  • Text von links nach rechts
  • Text von oben nach unten

Alle Textattribute können animiert werden, jeder Buchstabe kann getrennt bearbeitet werden.

Standard-Animation
  • Roll
  • Crawl
  • Zoom
  • Fade
  • Shuffle

Die Standaranimationen werden durch sog. Title-Container realisiert. Alle Elemente (Text, Grafik oder Video) werden automatisch so animiert, dass sie gleichmäßig nacheinander über den Verlauf der Timeline eingeblendet werden

Weiterführende Animation
  • Text auf Pfad
  • Zufallsgenerator für Text
  • Type-On
  • Text Jitter

Durch Animation einzelner Parameter (z.B. Umrandung) und/oder Anwendung von Shadern gehen die Animationsmöglichkeiten ins Unendliche. Für einen noch genaueren Eingriff auf das Schriftbild kann jeder einzelne Buchstabe eines Textes individuell animiert werden.

3D-Text

echter 3D-Text mit Bearbeitung von Kanten und Seitenfläche, Spiegelungen, Bump Maps

Grafikelemente
  • Spline Primitives für Linie, Stern, Herz, Pfeil, Gitter, Viereck, Oval
Besonderheiten

Die Software erkennt alle Schriftarten, die auf dem System installiert sind.
Import von .txt-Dateien ist möglich.


Unsere Beurteilung:
Da Blue für Vorschau und Export fast ausschließlich die GPU der Grafikkarte nutzt und unabhängig von einer im Hintergrund laufenden Schnittsoftware rendern kann, arbeitet das programm drastisch schneller gegenüber Red. Selbst bei komplexen Animation mit mehreren 3D-Partikelsystemen, Audio, Chromakeying und weiterer Bildmanipulation erfolgt die Bildberechnung in Echtzeit.

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Boris Blue Vollversion
Echtzeit 3D-Effekte, Titel und Filter


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  Produktpreis: [ € 529,00 ] *

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Blue Crossgrade für RED- und Avid FX-Kunden
Echtzeit 3D-Effekte, Titel und Filter für Red und Avid FX-Kunden


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  Produktpreis: [ € 189,00 ] *

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Blue Crossgrade für Graffiti und FX Kunden
Echtzeit 3D-Effekte, Titel und Filter für Graffiti und Boris FX-Kunden


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  Produktpreis: [ € 289,00 ] *

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